Археологические открытия

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

«Почему древние египтяне всегда изображали персонажей в профиль, а не спереди в своих рисунках?», — спрашивает читатель на нашей странице в Facebook. Это наш вопрос недели.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

Рельеф фараона Сети I (1306‑1290 до н.э.).

«Почему древние египтяне всегда показывали фигуры в профиль, а не спереди?», — спрашивает Салам Неби на нашей странице в Facebook. Спасибо всем за участие в «вопросе недели».

В статье Sciences et Avenir египтолог Филипп Мартинез и физико‑химик Филипп Уолтер подробно объяснили, что изображения древних египтян созданы не для точного воспроизведения реальности, а для максимального охвата формы: одна часть рисунка – в профиль, другая – в фас. Таким образом разные ракурсы совмещаются в едином изображении, и зритель мысленно воссоздаёт целостный образ. Ниже – их статья.

Концептуальное изображение «как можно полнее»

Египетское изображение человеческого тела полностью стандартизировано. Оно состоит из однородного целого: ноги раздельно и в профиль, будто в шаге; бедра в профиль; грудь видна спереди, чётко различая две руки; голова в профиль, но один глаз показан фронтально. Такой способ называется «аспективным», поскольку отрицает перспективу. На самом деле это разложение тела служит показу концептуального образа, максимально полного. По‑своему он близок к кубизму, который, как известно, черпал вдохновение в египетском искусстве.

Нормативный характер включает специальные пропорции и сетку, количество делений которой менялось с периодами. Каждая сцена ограничивается «землей» и «небом», делится на регистры, а регистры – на отдельные сцены. Основная единица высоты – расстояние от пола до щиколотки. Кодировка сложна и полна: лобок находится на высоте 9,5 квадрата от основания, центр тела; голова занимает три квадрата; плечо – 16 квадратов от земли; колено – шесть. Интересно, что верхний уровень кодировки измеряется не от макушки, а от лба, задавая высоту фигуры в 18 квадратов.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

Таблица чертежника с изображением сидящего Тутмоса III. © British Museum

Эти идеально пропорциональные фигуры собирались по подготовительным сеткам уже в Среднее царство и XII династию. Примеры сеток известны и из Древнего царства – первых форм египетского искусства. Для особо важных фигур главная сетка делилась на более мелкую вторичную, позволяя более детально прорабатывать образ.

Техника не применялась строго систематически

Тем не менее, использование сетки не было абсолютно систематическим. Фигуры могли располагаться по линиям регистров и вспомогательным линиям, что давало больше свободы, сохраняя нормативный подход.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

Незавершённый потолок фараонской гробницы, показывающий предварительную сетку. © LAMS/MAFTO CNRS

В одной и той же гробнице иногда использовалась модульная сетка, а рядом чертёжник обходился простыми направляющими. Сетка служила способом избежать грубых ошибок и придать композиции гармонию и регулярность. Это скорее руководство, чем строгий канон, хотя в композициях почти подсознательно учитываются анатомические размеры: палец, ладонь, локоть, нога и т.д.

Существует гипотеза, что такие сетки также использовались для масштабирования уже готовой композиции с планшета или готовых шаблонов, предлагаемых заказчику для разработки иконографической программы. Пока эта гипотеза остаётся непроверенной.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

Проект потолка, расписанного на известковой плите. Музей Каира. © FTO CNRS

Линии сетки часто наносились верёвкой, смоченной в красной краске, которую натягивали и «щёлкали» о поверхность, оставляя капли и пятна. Поэтому такие сетки редко были математически точными, часто неравномерно распределёнными. Их не предназначали для зрительного восприятия – они исчезали после завершения росписи, хотя иногда следы сохраняются из‑за плохой адгезии пигментов.

Выбор нормативного подхода всегда был добровольным и осознанным. В гробнице, где трудно обнаружить следы сетки, может наблюдаться математическая регулярность размещения фигур, даже если в другой, современно‑созданной гробнице присутствуют отклонения.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

Незавершённая живопись, изображающая стадо ослов. © LAMS/MAFTO CNRS

Работа писцов‑чертёжников важнее, чем живописцев

В начале 18‑й династии фигуры выглядят удлинёнными. При правлении царицы Хатшепсут появляется более классическая модульная сетка, основанная на 18 квадратах. В 26‑й династии используется сетка из 21 квадрата, но визуальный облик персонажей меняется лишь слегка – вероятно, это возврат к сетке Древнего царства.

Подготовительные эскизы, по‑видимому, делали писцы‑чертёжники, а не художники. Они наносились непосредственно на слой выравнивающего грунта, как и окончательные контуры и детали. Не ясно, кто отвечал за создание модульной сетки и направляющих линий, но нельзя исключать, что один и тот же специалист мог выполнять обе функции.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

Подготовительный рисунок сцены ритуала «Открытие рта», показывающий направляющие линии. © LAMS/MAFTO CNRS.

Точное количество художников, работающих над финишной гробницей, неизвестно. Сохранившиеся документы упоминают, к примеру, двух писцов‑чертёжников в один день, а в другой день их число могло достигать десяти, особенно в больших гробницах, таких как Сенемут.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

Свободный подготовительный рисунок. Гробница Роя и Шуроя. © LAMS/MAFTO CNRS

При Тутмосе IV и Аменхотепе III (18‑й династии) модульные сетки постепенно отбрасываются в пользу более гибкого подхода, но остаются в ключевых сценах, где изображён покойный, совершающий приношения у дверей.

Вопрос недели: почему в Древнем Египте персонажи изображаются в профиль?

© LAMS/MAFTO CNRS

Авторский материал: Филипп Мартинез и Филипп Уолтер (при участии Лиз Луме)