Исторические истории

Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Видеоигры создали одну из крупнейших мировых культурных сообществ: к 2020 году их насчитывалось более 2,7 млрд игроков, и цифра продолжает расти.

Nintendo

Nintendo – крупнейшая в мире компания по доходам от видеоигр (выручка более $85 млрд). Штаб‑офис находится в Киото, Япония. Изначально фирма производила игрушки, а в 1979 году начала разрабатывать портативные игровые устройства. В 1981 году появился культовый персонаж Марио, а первая игра серии вышла в 1985 году. За десятилетия Nintendo успешно конкурировала с другими гигантами индустрии.

К известным франшизам компании относятся:

  • Mario
  • The Legend of Zelda
  • Pokémon
  • Kirby
  • Animal Crossing
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Valve Corporation

Valve, основанная в 1996 году Гейбом Неллом и Майком Харрингтоном, стала одной из самых прибыльных студий современности. За годы существования компания заработала более $2,5 млрд, а её платформа Steam изменила способы распространения игр.

Самые известные проекты Valve:

  • Half‑Life
  • Dota 2
  • Left 4 Dead
  • Portal
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Activision

Американский издатель, основанный в 1979 году в Саннивейле, Калифорния. К 2020 году оборот компании превысил $8,09 млрд. Activision известна своими блокбастерами и сериями, которые доминируют в чартах.

Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Sony Computer Entertainment

Sony – один из самых влиятельных игроков в индустрии, создавший консоли PlayStation и множество хитов. К 2020 году выручка подразделения превысила $77 млрд.

Консоли Sony CE:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Ubisoft

Французская студия, основанная в 1986 году семьёй Гиллемо. На сегодня у Ubisoft 26 дочерних компаний и оборот в 1,59 млрд евро (2020). Компания известна такими сериями, как «Assassin’s Creed», «Far Cry» и «Tom Clancy».

  • Far Cry
  • Assassin’s Creed
  • Tom Clancy
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Sega Games Co. Ltd.

Sega – одна из старейших студий, основанная в 1960 году в Токио. После неудачных попыток конкурировать с Nintendo в консольном сегменте компания превратилась в стороннего разработчика и добилась успеха с такими проектами, как «Sonic the Hedgehog».

  • Sonic the Hedgehog
  • Puyo Puyo
  • Total War
  • Warhammer
  • Yakuza
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Naughty Dog Inc.

Американская студия, основанная в 1984 году в Санта‑Монике. С 2001 года входит в состав Sony. Наиболее известна сериями «Crash Bandicoot», «Uncharted» и «The Last of Us».

  • Crash Bandicoot
  • The Last of Us
  • Uncharted
  • Jak and Daxter

Square Enix

Японская компания, образованная в 2003 году после слияния Square и Enix. Штаб‑офис в Токио. Наиболее популярные франшизы – «Final Fantasy», «Kingdom Hearts», а также «Tomb Raider» (после приобретения). Оборот 2020 года – $260,5 млрд.

  • Final Fantasy
  • Kingdom Hearts
  • Tomb Raider
  • Life is Strange
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Capcom

Основана в 1979 году в Осака. Среди самых известных проектов – «Resident Evil», «Monster Hunter», «Street Fighter», «Mega Man».

  • Resident Evil
  • Monster Hunter
  • Street Fighter
  • The Devil May Cry
  • Mega Man
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Bandai Namco Entertainment

Японская компания, сформированная в 2005 году, но её корни идут к 1955 году. Известна сериями «Dragon Ball», «Naruto», «Dark Souls», «Tekken», а также классическим «Pac‑Man». Оборот 2020 года – 678,3 млрд йен.

  • Dragon Ball
  • Naruto
  • Dark Souls
  • Tekken
  • Pac‑Man
  • Little Nightmares
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Mojang

Шведская студия, основанная в 2009 году Маркусом Перссоном. Наибольший успех – «Minecraft», который к 2020 году принес более $1,9 млрд дохода.

  • Minecraft
  • Cobalt
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Insomniac Games Inc.

Американская студия, основанная в 1994 году Тедом Прайсом, который до сих пор является CEO. Наибольшие хиты – «Marvel’s Spider‑Man», «Ratchet & Clank», «Spyro», «Resistance».

  • Spider‑Man
  • Ratchet & Clank
  • Spyro
  • Resistance
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Bethesda Softworks

Основана в 1986 году, теперь часть Microsoft. Наиболее известна сериями «The Elder Scrolls», «Fallout», «Doom», «Wolfenstein». В 2021 году Microsoft приобрела Bethesda за $7,5 млрд.

  • The Elder Scrolls
  • Doom
  • Fallout
  • Dishonored
  • Wolfenstein
Культура и история видеоигр: ведущие игровые студии

Влияние и будущее видеоигр

Игры формируют карьерные пути, поддерживают сообщества и стали важным элементом культуры во время пандемии. Крупнейшие мероприятия, такие как E3, позволяют студиям демонстрировать новинки, а рост стриминга на YouTube и Twitch делает их доступными для широкой аудитории. Технологический прогресс обещает более качественную графику, доступные цены и новые формы взаимодействия.