Райнер Соуза
Говоря о холодной войне, многие из нас в конечном итоге радикализировали идею о полной радикализации между социалистическим и капиталистическим блоками. Однако мы видим, что конструкция этого двойственного мира была загрязнена некоторыми пробелами, которые нарушают этот жесткий взгляд на такой исторический период. И для этого мы отправляемся в знаменитую игру «Тетрис», чтобы поразмыслить над одной из таких необычных ситуаций.
Тетрис, считающийся настоящей классикой видеоигр, стал результатом усилий российского математика Алексея Пажинтова. В середине 1984 года этот учёный проявил большой интерес к изучению пентамино, разработанных тридцатью годами ранее американским математиком Соломоном Голомбом. Короче говоря, пентамино представляют собой фигуры, состоящие из пяти квадратов, которые могут поддерживать двенадцать различных форм расположения.
В этой игре можно выполнять упражнения, в которых используются различные принципы логического и математического рассуждения. Расширяя свою применимость в академической среде, творчество Голомба внесло большой вклад в развитие значительных открытий в области комбинаторики. Однако вместо того, чтобы искать в игре что-то более сложное, математик Алексей Пажинтов решил упростить схему, работая с фигурами, образованными четырьмя квадратами.
С этого момента создавалась популярная игра «тетрис», получившая свое название именно из-за количества квадратов, формирующих форму фигур. Уже в это время Советы превратили открытие в веселую настольную игру, популярную в различных регионах социалистического блока. По прибытии на болгарские земли новость попала в руки английского бизнесмена по имени Роберт Штейн, который вскоре преодолел барьер популярного мира и принес игру на Запад.
В 1988 году компания Nintendo, занимающаяся видеоиграми, сделала ставку на тетрис. За первые месяцы японский рынок поглотил три миллиона копий игры. И это было только начало других громовых фигур. По оценкам, с момента появления рынка мобильных игр тетрис был загружен более 80 миллионов раз. А до этого тысячи портативных видеоигр под брендом Game Boy были популярны благодаря одной и той же заманчивой маленькой игре.
Даже несмотря на астрономические значения, доказывающие его успех, русскому математику пришлось вести собственную «холодную войну», чтобы также насладиться лаврами и достижениями своего изобретения . После продолжительной судебной тяжбы с участием японских, российских и американских компаний математику Паджинтову в 1996 году удалось получить часть прибыли, полученной от игры в тетрис.