Интернет изначально планировался как военный проект. Как же он превратился в неотъемлемую часть нашей жизни, а также в огромную империю порнографии?
Почтовые открытки для взрослых, скрывающиеся в ярких газетах, кассеты, которыми пользовались ночью. Поздние вечера с платными спутниковыми каналами, где каждый час шло эротическое шоу. Специальные киносеансы. Всё это существовало до того, как порнография смогла разместиться в сети. А сейчас – несколько кликов, миллионы материалов на любой вкус. Термин «sex» – один из самых популярных запросов в поисковиках. И порнография уже успела появиться в сети… вероятно, ещё до официального начала интернета.
Первые форумы? Это были «слоны с диареей»
Как и многие современные удобства, интернет задумывался для нужд армии. Концепцию описал Пол Баран от имени американских вооружённых сил. Советский Союз только что вывел в орбиту первый спутник «Спутник», а мир живо ощущал угрозу Третьей мировой войны.
Проект сети получил название ARPANET. В 1969 году были соединены первые компьютеры исследовательских центров Калифорнии. Через два года Реймонд Томлинсон отправил первое в истории электронное письмо и ввёл символ «@». В 1980‑х годах система стала стандартом для всех военных сетей, а в 1990‑м её заменил коммерческий Интернет.
До этого среди пользователей ARPANET существовали два предшественника современных форумов: BBS (bulletin board system) и почти идентичный Usenet – де‑факто прототип интернет‑форумов.
Участники команды IPM, работавшей над улучшением ARPANET (слева): Truett Thatch, Bill Bartell (Honeywell), Dave Walden, Jim Geisman, Robert Kahn, Frank Heart, Ben Barker, Marty Thorpe, Will Crowther, Severo Ornstein.
Что можно было найти в Usenet? Учёный Евгений Ховард Спэффорд в 1992 году охарактеризовал его так: «(...) стадо слонов с диареей. Огромное, трудно управляемое, вдохновляющее и одновременно выдающее бесчисленное количество «экскрементов», когда их меньше всего ждёшь.» Среди контента присутствовал ASCII‑порно – первая форма онлайн‑порнографии.
Точки, тире и первые оплаты
Почему именно такой формат? Прежде всего, из‑за низкой пропускной способности соединения. В 1980‑х передача данных между американскими суперкомпьютерами происходила со скоростью 56 кбит/с. Эта цифра ежегодно росла, но путь к свободному скачиванию фото и видео ещё был долгим. Вторым преимуществом была универсальность ASCII‑кода – его можно было отобразить даже на устройствах без графических возможностей, а также распечатать.
Секс нашёл своё место в сети и больше не уходил оттуда. Новое изобретение стало ответом на главную проблему производителей «розовой индустрии» – доставку продукта клиенту. Большинство желало оставаться анонимным. Пока компании не заинтересовались Usenet, пользователи обменивались личными коллекциями, включая самые нишевые варианты, помимо популярных «больших грудей» и школьных образов. Личные данные не требовались – использовались лишь никнеймы. Некоторые делились материалом бесплатно, другие находили способы монетизации. Первые преднастроенные платёжные шлюзы в сети использовались для сбора денег за порнографический контент. Всё это происходило задолго до появления официальных браузеров.
В начале 90‑х годов Интернет стал массовым, полностью вытеснив ARPANET. Тим Бернерс‑Ли создал первую страницу, объясняющую, что такое World Wide Web и как он работает. Сеть начала развиваться не только в университетах и военных частях, но и в домах частных пользователей. ASCII‑порно превратилось в нишу прошлого десятилетия.
«Секс – самое важное в мире»
По крайней мере, так писал социолог Брайан МакНэйр. Можно согласиться или не согласиться, но нельзя отрицать, что порнография ускорила развитие технологий. Основные задачи – доступ к контенту и проверка оплаты.
Electronic Card Systems, основанная в 1990 году Ричардом Гордоном, изначально работала преимущественно с индустрией для взрослых. Порнографические видео способствовали улучшению систем онлайн‑распространения товаров. Крупные онлайн‑платформы, такие как Amazon и eBay, появились лишь несколько лет спустя. До этого Electronic Card Systems получала доход в основном от сотрудничества с такими проектами, как ClubLove, который выпустил, среди прочего, знаменитый «шестиполосный» фильм Памелы Андерсон и Томми Ли.
Как и многие другие удобства, Интернет изначально планировался как военный проект.
Проверка возраста тесно связана с оплатой. Ключом стал кредитный билет. В 1996 году правительство США одобрило его как инструмент верификации возраста. Требование оплаты картой решало проблему доступа несовершеннолетних к порнографии. Конечно, это было далеко от идеала и работало лишь с платным контентом, а не с аматорскими материалами.
К началу 21‑го века несколько компаний смогли предоставить пользователям доступ к порнографии: Adult Check, CyberAge, CCBill и Internet Billing Co. Они выступали посредниками между банками и производителями. Каждый раз, когда кто‑то платил за «горячие» записи, одна из этих компаний получала свою долю. Совершенствование платёжных систем стало последним шагом, необходимым порноиндустрии для полного завоевания интернета.
Источники
- Crocker S., Arpanet and Its Evolution – A Report Card, IEEE Communications Magazine, 59(12), 2021.
- Jackson C., From ASCII to streaming video: How the Internet created a multi‑billion dollar porn industry, www.thenextweb.com, доступ 10/02/2022.
- McNair B., Sex, democratization of desire and the media, or the culture of exposing, Варшава, 2004.
- Mey K., Art and Obscenity, Bloomsbury, 2007.