История Азии

Вспоминая эпоху Хэйсэй: главное за 30 лет

Вспоминая эпоху Хэйсэй: главное за 30 лет

30 апреля 2019 года завершилась эпоха Хэйсэй, продлившаяся ровно 30 лет. В последний день этой эпохи мы подводим итоги: какие музыкальные хиты, технологические новинки и важные события отмечали Японию за каждый пятилетний период.

1989–1993

Самые продаваемые синглы:

  • 1989 г.: «Diamonds» – Princess Princess
  • 1990 г.: «Odoru Pompokorin» – B.B. Queen
  • 1991 г.: «Tokyo Love Story» – Казума Ода
  • 1992 г.: «Kome Kome Club» – Kome Kome Club
  • 1993 г.: «YAH YAH YAH» – CHAGE & ASKA

Главные события:

  • 1990 г. – выход Game Boy и видеокамеры Handycam.
  • 1991 г. – падение Берлинской стены, окончание холодной войны.
  • 1992 г. – появление Super Nintendo.
  • 1993 г. – старт J‑League, открытие моста Радужный.

Для автора особенно запомнились первые игровые консоли: Game Boy и Super Nintendo, а также «Street Fighter II», который стал культовым аркадным хитом.

1994–1998

Хиты CD‑продаж:

  • 1994 г.: «innocent world» – Mr.Children
  • 1995 г.: «LOVE LOVE LOVE» – DREAMS COME TRUE
  • 1996 г.: «Namonaki Uta» – Mr.Children
  • 1997 г.: «CAN YOU CELEBRATE?» – Namie Amuro
  • 1998 г.: «Temptation» – GLAY

Ключевые события:

  • 1995 г. – большой землетрясение в Кобе.
  • 1995 г. – террористический акт «Аум Синрикё» в метро Токио.
  • 1996 г. – запуск PlayStation.
  • 1997 г. – открытие Токийского Биг‑Сайта и начало трансляций «Detective Conan».
  • 1998 г. – чемпионат мира по футболу в Японии и Южной Корее.

Эти годы ознаменовались ростом «кигото» (молодежной культуры), но также и экономическим спадом после пузыря 1990‑х.

1999–2003

Топ‑продаж CD:

  • 1999 г.: «Three Dango Brothers» – Хаято Икеда
  • 2000 г.: «TSUNAMI» – Southern All Stars
  • 2001 г.: «Can You Keep A Secret?», «First Love» – Утада Хикару
  • 2002 г.: «H», «Voyage» – Аюми Хамасакі
  • 2003 г.: «Only One Flower in the World» – SMAP

Главные события:

  • 2000 г. – Олимпиада в Сиднее.
  • 2001 г. – формирование кабинета Коитсуми, открытие Universal Studios Japan.
  • 2002 г. – участие Японии в чемпионате мира по футболу.
  • 2003 г. – вспышка эпидемии SARS, выход PlayStation 2.

Эпоха характеризуется постепенным падением продаж CD, но музыкальные группы SMAP и SPEED продолжают доминировать в чартах.

2004–2008

Лидеры продаж по годам:

  • 2004 г.: «Close Your Eyes» – Кен Хирай
  • 2005 г.: «Real Face» – KAT‑TUN
  • 2006 г.: «Sen no Kaze ni Natte» – Масафуми Акикава
  • 2007 г.: «Truth» – ARASHI
  • 2008 г.: «Believe» – ARASHI

Ключевые события:

  • 2004 г. – Олимпиада в Афинах.
  • 2005 г. – скандал Livedoor, падение линии Фукучияма.
  • 2006 г. – ядерный тест Северной Кореи, начало кризиса Livedoor.
  • 2007 г. – рост цен на бензин, появление «нет‑кафе» (net‑cafe) как места ночлега.
  • 2008 г. – Олимпиада в Пекине, арест Тецуюки Комуро.

Несмотря на экономические потрясения, культура поп‑музыки и телешоу сохраняет высокую популярность.

2009–2013

Продажи CD уже почти исчезли, а на вершине чартов правят группы AKB48.

Главные события:

  • 2011 г. – Великое землетрясение и цунами в Тохоку, победа женского футбольного сборного Японии.
  • 2010 г. – Олимпиада в Ванкувере, премьера фильма «Аватар».
  • 2012 г. – Нобелевские премии в медицине (Яманака) и физике (Каджита).
  • 2013 г. – победа Танака Маса­хиро в бейсболе, Нобелевские премии в физике (Акасак, Амано, Накамура).

Эти годы отмечены природными катастрофами, технологическим ростом (Nintendo 3DS, iPod) и возрождением национального духа.

2014–2018

Главные события:

  • 2014 г. – чемпионат мира по футболу в Бразилии, повышение НДС до 8 %.
  • 2015 г. – победа Хакухо в сумо, Нобелевские премии в медицине (Омура) и физике (Каджита).
  • 2016 г. – землетрясение в Кюсю, анимационный фильм «Твоё имя».
  • 2017 г. – дебют Сота Фудзи в профессиональном сёги, выпуск Nintendo Switch.
  • 2018 г. – окончание деятельности группы SMAP, отставка Ито Мото, «Heisei Olympics» (Пхеньян).

Завершилась эпоха Хэйсэй, уступив место новой эре Рэйва, и начался рост нового поколения артистов и спортсменов.

Итоги

Эпоха Хэйсэй охватила три десятилетия перемен: от экономического бума 1990‑х до серьёзных кризисов начала 2000‑х, от появления Game Boy до мобильных технологий, от громких музыкальных хитов до их постепенного исчезновения. Теперь, оглядываясь назад, мы видим, как каждое событие формировало современную Японию.

Надеемся, что новая эра Рэйва принесёт стране стабильность и новые возможности.