Древняя история

Что представляли собой древнеегипетские игры?

Игра в Сенет

Игровое поле представляло собой длинную дорожку, обычно разделенную на тридцать квадратов. Для перемещения по клеткам игроки использовали цилиндрические фигуры, напоминающие пешки. Чтобы определить, на сколько клеток может пройти фигура, игроки бросали на землю четыре палочки, подобно броску игральных костей. Исход жеребьевки определял, насколько далеко сможет продвинуться фигура. Кроме того, некоторые клетки на доске обладали особыми свойствами. Например, приземление на определенное поле может позволить игроку продвинуть свою фигуру дальше, захватить фигуру противника или даже обратить вспять прогресс противника.

Игра Мехен

В игре Мехен использовалась круглая доска или дорожка из тридцати клеток, часто напоминающая форму свернувшейся змеи. Игроки использовали фигуры конусообразной формы, чтобы перемещаться по доске, снова перемещая фигуры в зависимости от результата броска клюшки или мяча. Целью было полностью переместить свои части вокруг тела змеи и достичь конца пути. Попутно им приходилось избегать пространств, занятых фигурами противника, или сталкиваться с неудачами.

Игра в двадцать квадратов

В игре «Двадцать квадратов» доска была разделена на двадцать пронумерованных клеток. Игроки использовали семь палочек, каждая с разной маркировкой, как игровые фишки, так и метательные палочки, чтобы определить количество клеток, на которые они могли переместиться. Цель игры заключалась в том, чтобы добраться до двадцатой клетки раньше противника. Захват фигур соперника был еще одним важным аспектом, и определенные поля могли дать игрокам дополнительные преимущества или проблемы.

Эти игры были важной частью древнеегипетской культуры, которой пользовались люди всех социальных слоев. Помимо развлечения, игры также служили образовательным целям, например, развивали навыки счета и стратегии. Они остаются яркими примерами ранних инноваций в настольных играх и демонстрируют креативность древнеегипетской культуры.