Игра «Сенет»
Поле «Сенет» представляло собой длинную дорожку, обычно разделённую на тридцать квадратов. Игроки передвигали цилиндрические фигурки, похожие на пешки. Количество ходов определялось броском четырёх палочек, аналогичным броску кубика. В зависимости от выпавшего сочетания фигурка могла продвинуться на разное количество клеток. Некоторые клетки имели особые свойства: попадание на них могло позволить сделать дополнительный ход, захватить фигурку соперника или даже вернуть её назад.
Игра «Механ»
«Механ» игрался на круглой доске в виде свернувшегося змеи, содержащей тридцать квадратов. Фигурки имели коническую форму и перемещались по пути, также определяемому броском палочек или мячика. Цель — полностью обойти тело змеи и зайти в конечную клетку, избегая занятых соперником позиций и возможных откатов.
Игра «Двадцать квадратов»
В «Двадцати квадратах» доска делилась на двадцать пронумерованных полей. В качестве фигурок и бросковых предметов использовались семь палочек с разными отметками. Игрок, бросив палочки, определял, на сколько клеток продвинется. Побеждает тот, кто первым достигнет двадцатой клетки. Захват фигурок соперника и специальные клетки, дающие бонусы или создающие препятствия, также влияли на ход игры.
Все эти игры были популярны в Древнем Египте среди людей разных слоёв общества. Помимо развлечения, они способствовали развитию счёта, логики и стратегического мышления, являясь ранними примерами настольных игр и демонстрируя креативность древнеегипетской культуры.